Univers en évolution
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Interrogation des systèmes en cours.
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Salle du Conseil Galactique
Chaque civilisation possède sa propre vision de l’avenir. Leur confiance, leurs missions et vos décisions influenceront un jour vos mutations.
« Chaque monde peut devenir une nouvelle fondation de l’Empire. »
« La prospérité prépare des victoires que la force seule ne peut obtenir. »
« Observez longtemps. Frappez une seule fois. »
« Un empire digne de ce nom doit être capable de survivre à toutes les ères. »
Choix fondateur
Ce choix est définitif. Il déterminera l’identité biologique, les futurs bonus, les ambassadeurs, les doctrines et les voies de mutation de votre empire.
Civilisation sélectionnée
—
Analyse de fondation
Sa désignation sera choisie selon votre civilisation, puis révélée lorsque la planète et le point d’ancrage auront été confirmés.
Connexion aux observatoires galactiques…
— — secteur —
— °C Humidité — % Vent — km/h
Chargement des ressources…
Aucune opération en cours.
Analyse des systèmes coloniaux…
Aucun événement signalé sur cette planète.
— · — · coordonnées —
Un ouvrier affecté occupe 1 m² de terrain et produit en continu, même hors connexion.
Les extensions territoriales et les futurs Décrets du Nexus augmenteront cette surface.
Votre colonie · — · — m² disponibles
Fin prévue : —
Votre colonie · technologies structurelles, logistiques, exploratoires et génétiques
Fin prévue : —
Les recherches scientifiques n’augmentent pas directement la production de Biomasse ou de Minerai. Ces bonus seront réservés au futur Nexus impérial et à ses Décrets de Prestige.
| Commandant | Rôle | État | Onboarding | Inscription |
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| Planète | Type | État | Colonies |
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| Bâtiment | Catégorie | Coûts de base | Durée | Niveau max. | Usage | État |
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| Recherche | Catégorie | Effet | Coûts de base | Durée | Prérequis | Usage | État |
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| Unité | Civilisation | Statistiques | Coûts | Formation | Prérequis | Usage | État | Actions |
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Les modifications sont appliquées aux futures formations et aux calculs militaires.
| Mutation | Unité | Rareté | Effets | Emplacements | Source | État | Actions |
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Les effets restent globaux et seront disponibles pour le futur système de déblocage des mutations.
L’Oracle peut analyser périodiquement le catalogue. Les propositions restent toujours en attente d’une validation administrative.
Mutations, équilibrages, nouvelles unités et évolutions restent soumis à validation administrative.
| Type | Génération | Proposition | Unité source | Impact | Justification | État | Décision |
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Les propositions acceptées ou refusées sont conservées ici et ne bloquent plus la file active.
| Type | Proposition | Unité source | Décision | Examinée par | Date | Note |
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| Unité | Modification proposée | Efficacité avant/après | Écart au palier | État | Décision |
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| Unité | Avant | Après | Raison | Application |
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| Utilisateur | Rôle | État | Civilisation | Colonies | Onboarding | Inscription | Dernière activité |
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La liste et la gestion des empires seront ajoutées dans ce sous-onglet.
La consultation et la gestion des colonies seront ajoutées dans ce sous-onglet.
Le suivi des codes et des filleuls sera ajouté dans ce sous-onglet.
| Rang sélectionné | Commandant | Empire | Civilisation | Puissance militaire | Attaque totale | Défense totale | Vie totale | Unités | Colonies équipées |
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Données strictement réservées à l’administration. Attaque, défense et vie correspondent aux totaux des unités actuellement stockées dans toutes les colonies. Les mutations et bonus de combat seront ajoutés ultérieurement.
Chargement de la structure galactique…
Explorez toutes les planètes de la galaxie, leurs climats et les implantations coloniales dans une scène WebGL interactive.
Consultez les mondes existants et ouvrez leur page d’édition sans modifier leurs identifiants techniques ni leur graine de génération.
| Planète | Type et climat | Carte | Colonies | État | Départ | Ordre | Action |
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—
Configurez les cycles propres à chaque planète, observez les conditions en cours et forcez une transition pour vos tests.
Aucune planète disponible.
—
Les colonies placées sous un front local peuvent recevoir des valeurs différentes selon leurs coordonnées et l’intensité du phénomène.
Architecture déjà préparée pour la formation, les déplacements, les combats, la récolte et les expansions. Ces effets restent inactifs pour le moment.
Chaque cercle représente une zone météo mobile. Les points indiquent les colonies selon leurs coordonnées.
| Phénomène | Temp. | Humidité | Vent | Source | Début | Fin |
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L’Oracle sélectionne des phénomènes adaptés au climat et à la charge de chaque planète. Les effets locaux se combinent automatiquement avec la météo.
Chargement des événements…
Centralisez ici les dialogues, les personnalités, les règles de sélection et les fonctions diplomatiques.
Gère ses transmissions et les messages affichés selon leur contexte.
Centralise les identités, biographies, statuts et styles de langage.
Attribue les fonctions diplomatiques aux titulaires ou aux intérimaires.
Configure les prises de parole contextuelles de chaque personnage.
Conserve toutes les successions, nominations et fins de fonctions.
| Message | Contexte | État |
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| Personnage | Type | Civilisation | Statut | Mise à jour |
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| Fonction | Titulaire | Mandat |
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| Personnage | Contexte | Déclenchement | Texte | État |
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| Fonction | Personnage | Type | Début | Fin | Motif |
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Ces actions sont définitives et irréversibles. Les définitions du jeu (civilisations, planètes, bâtiments, recherches, réglages) sont conservées dans tous les cas.
La désactivation des inscriptions bloque immédiatement la route de création de compte. Les autres valeurs servent de référence globale et pourront être consommées progressivement par les futurs modules.
À l’entrée en maintenance, les joueurs hors staff sont déconnectés. Les constructions, recherches, productions de ressources et protections sont gelées, puis décalées de la durée exacte de la pause.
Le début et la fin sont exécutés automatiquement par le serveur.
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| Maintenance | Début | Fin | Annonce publique | État | Créée par | Action |
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| Date | Administrateur | Catégorie | Action | Cible | Résumé | IP | Résultat |
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| Commandant | Rôle | État | Dernière activité |
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Pour promouvoir un joueur, utilisez le menu Rôle dans Communauté → Utilisateurs.
La matrice est définie dans le module rbac.js. Une évolution des rôles nécessite un déploiement.
Vue d’ensemble des premières planètes. La carte interactive viendra dans une étape ultérieure.
Aucune menace active — la planète est calme.
Aucune trouvaille à exploiter pour le moment.
Aucun effet passif en cours.
Comparez le développement des empires sans révéler aucune donnée militaire.
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| Rang | Commandant | Empire | Civilisation | Prestige | Colonies | Développement | Activité |
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Le score prend en compte le prestige, les colonies, le terrain, les niveaux de bâtiments et les recherches. Les armées, unités et défenses ne sont jamais incluses dans cette vue.
Chargement des unités de votre civilisation…
Chargement de l’armée de votre colonie…
La première zone est active par défaut. Les deux autres seront débloquées plus tard par des bâtiments ou des recherches.
Les formes pleinement évoluées pourront recevoir leurs talents et mutations depuis cette section.